Снабдил субтитрами на русском еще одно видео (первым, напоминаю, стало превью игры) от IGN — в нем Пол Иноуи демонстрирует мехлаб на примере Hunchback. Несколько моментов остались за кадром, в целом это повтор того, о чем рассказывалось в дневниках разработки, но повтор визуальный, так что стоит постинга. В этот же пост включаю скриншоты от Gamespy (сейчас они и на IGN есть), а также скриншоты недели и обоину от разработчиков. Обоина не особо вдохновляет, но первый блин всегда комом. Зато скриншоты приятные получились, особенно Catapult в полете и мехлабе.
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Анализ мехлаба от разработчиков (с русскими субтитрами)
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Скриншот недели, 2 шт.
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Видео мехлаба [IGN] и еще скриншоты
Скриншоты от Gamespy
В принципе, здесь тот же матч (видимо), на той же карте, что и в материалах IGN. Зато в мехлабе Catapult K2.
Ну инглиш отпугнет 20-30% школьников, а остальные будут играть. Ведь тут динамики в сотни раз больше, да и возможность настроить мех под себя тоже супер, а не как в танках- ствол либо сильно дамажет, или быстро перезаряжается. А если еще вспомнить про графику...
Субтитры? что-то я не смог их увидеть. Но не важно.
Система набора и установки вооружения на мех интуитивна и в общем сразу понятна. Напоминает систему механгара в третьем мехварриоре, там тоже была внутренняя структура - всякие приводы (актуаторы-шоулдеры) и кейсы. желтоватой палитрой напоминает мехлаб или что-там было... в MW2 Mercs, в общем разработчики оставили дух старых игр (видимо помнят их) и продолжили их.
Напоминает систему механгара в третьем мехварриоре, там тоже была внутренняя структура - всякие приводы (актуаторы-шоулдеры) и кейсы. желтоватой палитрой напоминает мехлаб или что-там было... в MW2 Mercs, в общем разработчики оставили дух старых игр (видимо помнят их) и продолжили их.
Да-да, вполне себе комбинация мехлабов предыдущих частей.
угу представь теперь выбор оружия. Лазерное - питается от реактора меха, соответственно не имеет боезапаса, который может детонировать, к тому же боезапас неограничен. Но ракетное и баллистическое оружие вероятно меньше перегревает мех.
Мне теперь вот что интересно стало. Как во время боя будет реализован Respawn? Если за основу будет взята система подобная Couter Strike - всё нормально. Но если, например, будет что-то вроде обычного дезматча. Хотя ладно, надо подождать.
Похоже мехлаб всё ещё обкатывается. Обзору меха мешают детали ангара.
Плюсатор OPEN4YOU 23
Геймер StickyHooves 20
Геймер deadfree 19
Геймер lizanya 16
Геймер Mairon 20
Геймер Amegar 16
Геймер Mairon 20
Система набора и установки вооружения на мех интуитивна и в общем сразу понятна. Напоминает систему механгара в третьем мехварриоре, там тоже была внутренняя структура - всякие приводы (актуаторы-шоулдеры) и кейсы. желтоватой палитрой напоминает мехлаб или что-там было... в MW2 Mercs, в общем разработчики оставили дух старых игр (видимо помнят их) и продолжили их.
Инди-катор vladforn 73
Плюсатор Midest 58
Инди-катор vladforn 73
Плюсатор OPEN4YOU 23
Геймер deadfree 19
Плюсатор Lepestok 15
Плюсатор Quester82 26
Плюсатор Midest 58
Геймер Peffik 5
Геймер geroi007 22
Плюсатор nebesnyjAngel 33
Геймер Djools 8