
Вышедшая в 2009 году пошаговая стратегия “Эадор. Сотворение” разрабатывалась по большей части силами одного человека и была полностью двухмерной. Тем не менее игра сумела завоевать любовь со стороны целой массы геймеров, а создатель “Эадора” Алексей Бокулев заполучил всеобщий почет и уважение. Осенью 2012 года должен был состояться релиз “переосмы...